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《黑神话 悟空》:童年英雄与人生阶段的重逢

关于《黑神话 悟空》

#游戏 #成长

两个小时的游玩,让我同时享受阅读的乐趣、操作的快感和回忆的尽兴。

孙悟空,我童年的第一个大英雄,小时候看西游记,86版的电视剧只有在过年那几天放几集,但动画片倒是追着看。年复一年的童年似乎会被时间拆分成一个个的片段,导致我至今分不清唐僧师徒是先去的女儿国还是火焰山。

每次看,我的心情总是在一次次片头曲的两句“猴哥”变得充满期待,在片尾曲的“白龙马”时体验好戏结束的忧愁。最有意思的是看三打白骨精那一集,化身成人的白骨精被孙悟空的火眼金睛照成一具骷髅,那画面吓得我一晚上都跟在我妈屁股后面,不敢一个人呆着,最后还挨了我妈一顿臭骂。那段时光的其他记忆已经模糊,但唯独这次挨骂极其印象深刻。

后来离开记忆里的筒子楼,到外地上学,学校把我的大部分生活染成同一个颜色,西游记里的故事很久不曾出现在我的生活里。直到高考毕业后进入大学,开始到电影院里去看电影,正好赶上《大圣归来》上映,剧情已然记不清楚,当时在感慨的居然是,高中以前觉得未来的自己就像孙悟空无所不能,进入大学才意识到大多数可能性在高考之后就近乎消解,那时我就在这种遗憾中追逐着人生的意义。

再后来就是在工作中突然意识到,教员根植于这座大厦的根基正在不可避免地被侵蚀,在可预见的未来我都无法改变这种趋势,巨大的愤怒和痛苦在令人麻木的工作中逐渐摧毁我内心的信念。

直到有一次网易云给我推荐了《猴哥》,我又去搜了《白龙马》,两首歌一起听,我忍不住抱着当时来看我的爱人痛哭流涕,哭的没个正形。要是孙悟空真的存在就好了,他能用火眼金睛识尽魑魅魍魉,用金箍棒扫清天下浊气,什么天兵天将、什么妖魔鬼怪都不在话下,正所谓“今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来”。

可惜并没有孙悟空,他只是穷苦的人民面对无穷无尽的压迫时幻想出来的神话人物,地主豪绅,苛政重税,哪一个不是如同天上的神仙一般不可摧毁?把希望寄托于无所不能的孙大圣,也是情理之中的事情,对此,现在的我只有共情。

今天,黑神话发售之际,我等着解压也无聊,开始看新华社采访游戏科学冯骥的视频,看完感慨万千。当下就启程,实实在在前进,一步一个脚印创作,根据内心标准精益求精,不断总结收获,不被标签所累,汲古创新,实事求是。这些道理直指人心,正是《黑神话 悟空》的创作团队所秉持的信念,又何愁做不出好作品呢?

似乎,在我人生每个重要的阶段,孙悟空都会以不同的方式出现,童年、大学、工作,特别是当下我开始生活艺术家的探索,我又重新认识了这个大英雄,他教会我,“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”

说了半天没说游戏,主要是不想剧透。游戏绝对是个好游戏,操作好、剧情好、故事好、有意思。有一种我第一次玩刺客信条的感觉,相似的是,我通过刺客信条后至今对文艺复兴时期的艺术很感兴趣,在《黑神话 悟空》中我也会走走停停,细细品味老祖宗赏饭吃的中式建筑美学,不得不说是一次难得的体验。总结就是,值,早该有这样的作品了。